伽尔兰特:我的冒险故事
|2024.09.05上市|冒险游戏AVG|支持中文
Garlant:My Story
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我是一名从迪索兰斯猎鹰者学院毕业的猎鹰者,虽然有着猎鹰者的称号,却还没有任何冒险经验。
因此我来到了迪索兰斯王国的边境——多伊地区,并在伽尔兰特镇正式成为了一名猎鹰者。
如果不考虑周边的威胁,伽尔兰特镇是一个安宁、祥和、宜居的地方,希望我能够融入当地居民,顺利开启接下来的小镇生活。当然,作为猎鹰者,我不会忘记我的义务是利用好一切资源、技术与能力,不断地提高自己,并与猎鹰者公会携手共同给周边地区带来安全与稳定。
根据猎鹰者公会提供的资料来看,多伊地区长期被众多怪物占据,它们分布在不同的区域中,只有击败区域中的领主,才能稳定住该区域,逐个稳定附近区域将是公会的一个长期工作目标。
令人在意的是,当地流传着的关于神秘古代科技的传闻,还有那个失踪的冒险团,一切像是被一层厚厚的迷雾笼罩住了。
迪索兰斯王国素以精湛的工匠技术著称,使用我的工匠知识,能制造出各种加工机器。将收集到的资源制造工具,合成稀有的宝石强化装备。
但还不够,在寻找那个失踪的冒险团时,我发现了更多未知的工艺图纸,我需要好好钻研一下。
为了在伽尔兰特镇更好的生活,我决定经营一座庄园。
我在探索中收集了各式各样的种子,并尝试使用不同的方式去种植它们,精心照料,收获,然后将它们出售、投入制造或者用来完成镇民们委托给我的任务。
闲暇之余,我会到镇上转转,拜访一下我的朋友们。我收获了很多友谊,或许...在伽尔兰特镇,我也会找到我人生中的归宿。
我无意间发现的一张破碎卷轴,提到了伽尔兰特镇令人不能不在意,内容如下:
“我是一名开发者,同时我也一直是一个庄园类游戏的爱好者。
在玩这类游戏时我会觉得:作为一名农夫,我的生活偶尔有些单调。如果我不仅仅是一名农夫,而是还扮演着另外一种角色,比如成为一名商人、店主或者冒险家,而农夫是我的副业,这样的人生是什么感觉呢?
这就是我们最开始制作这款游戏的初衷。
在多年前,这款游戏的第一个名字叫做《城市与村庄》。
后来,这款游戏叫做《工匠之路》。
又过了一段时间,我们给它取名为《潮汐庄园》。
上次,它的名字变成了《冒险公会物语》。
现在,这款游戏的最终名字叫做《伽尔兰特:我的冒险故事》。
我们将不断收集任何意见,持续进行内容更新,完善体系修整不足,打造出更好的《伽尔兰特:我的冒险故事》。”
暂无
1.6 Ghz
512 MB RAM
1 Gb dedicated video card, shader model 3.0+
需要 2 GB 可用空间
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